мне было интересно быстро писать реализацию графика в C ++. Мне нужно, чтобы структура данных была легко манипулировать и использовать алгоритмы графиков (например, BFS, DFS, Kruskal, Dijkstra ...).
Мне нужна эта реализация для олимпиады алгоритмов, поэтому более легкая писать структуру данных, тем лучше. Я знаю, что основные возможности являются основными возможностями, но я имею в виду более подробный код < /strong>.struct Edge {
int start;
int end;
struct Edge* nextEdge;
}
< /code>
, а затем использовал массив размера n, содержащего в его списке края (recember grece), представляющие края, начинающиеся в узле ih th.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/549 ... entation-c
Реализация графика C ++ ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
При построении графика с помощью sns/seaborn отображается только один фрагмент графика.
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 105 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Данные X,Y,Z. Создание графика поверхности и интерполяция из графика поверхности
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 31 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Данные X,Y,Z. Создание графика поверхности и интерполяция с графика поверхности [закрыто]
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 27 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-