Альтернатива для GlblitFrameBuffer () в OpenGL ES 2.0Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Anonymous
Альтернатива для GlblitFrameBuffer () в OpenGL ES 2.0

Сообщение Anonymous »

Моя программа Android должна использовать функцию GlblitFrameBuffer () для копирования объекта FrameBuffer . Но функция glblitframebuffer () поддерживается только на устройствах OpenGL ES 3.0+. Я хочу поддерживать устройства OpenGL ES 2.0+.

Есть ли какое -либо решение/альтернатива для этой функции?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/254 ... ngl-es-2-0

Вернуться в «Android»