Моя программа Android должна использовать функцию GlblitFrameBuffer () для копирования объекта FrameBuffer . Но функция glblitframebuffer () поддерживается только на устройствах OpenGL ES 3.0+. Я хочу поддерживать устройства OpenGL ES 2.0+.
Есть ли какое -либо решение/альтернатива для этой функции?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/254 ... ngl-es-2-0