Альтернатива для GlblitFrameBuffer () в OpenGL ES 2.0Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Альтернатива для GlblitFrameBuffer () в OpenGL ES 2.0

Сообщение Anonymous »

Моя программа Android должна использовать функцию GlblitFrameBuffer () для копирования объекта FrameBuffer . Но функция glblitframebuffer () поддерживается только на устройствах OpenGL ES 3.0+. Я хочу поддерживать устройства OpenGL ES 2.0+.

Есть ли какое -либо решение/альтернатива для этой функции?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/254 ... ngl-es-2-0
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»