Итак, я работал над решением о том, как решить проблему в поиске шаблона проектирования, чтобы уменьшить перегрузки виртуальных методов < /p>
Моя идея была слишком использована вариальными шаблонами, чтобы описать, какие типы могут быть приняты с помощью определенного класса. Это может иметь небольшой вариант использования, но мне нравится играть с шаблонами ... < /p>
Вот то, что я придумал (пока): < /p>
struct Struct
{
virtual void doit() = 0;
};
struct StructA : Struct
{
void doit() { std::cout
Попытка скомпилировать код с GCC 5.2 < /code> тоже не работает. < /p>
Я думаю, это просто простая проблема, но я просто не могу найти решение для него.
Кто -то знает, что я делаю неправильно? />http://natsys-lab.blogspot.de/2013/07/c ... mlобразной Я до сих пор не понимаю, почему это так.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/336 ... ction-call