Я разрабатываю индивидуальную моделирование элементов в JavaScript, вдохновленную онлайн -игрой Sandboxels, где частицы взаимодействуют с теплом, плотностью и химическими реакциями. Моя текущая настройка использует 2D-холст с сеткой на основе пикселей, но с 500+ элементами, цикл обновления значительно замедляется. Вот упрощенная версия моей функции обновления: < /p>
function updateGrid(grid) {
for (let x = 0; x < grid.width; x++) {
for (let y = 0; y < grid.height; y++) {
if (grid[x][y].type !== 'empty') {
grid[x][y].update(grid, x, y);
}
}
}
}
< /code>
Цикл проверяет каждый пиксель на наличие обновлений (например, гравитация, реакции), но он вызывает падения рамы на более крупных сетках. Я попытался уменьшить частоту обновления, но это нарушает реализм симуляции. Как я могу оптимизировать этот цикл для лучшей производительности без потери точности? Существуют ли конкретные структуры данных или методы (например, пространственное разделение), которые могли бы помочь? Минимальный пример был бы отличным.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... oxels-usin
Как я могу повысить производительность для пользовательского моделирования элементов в песочнице с помощью JavaScript? ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1749637058
Anonymous
Я разрабатываю индивидуальную моделирование элементов в JavaScript, вдохновленную онлайн -игрой Sandboxels, где частицы взаимодействуют с теплом, плотностью и химическими реакциями. Моя текущая настройка использует 2D-холст с сеткой на основе пикселей, но с 500+ элементами, цикл обновления значительно замедляется. Вот упрощенная версия моей функции обновления: < /p>
function updateGrid(grid) {
for (let x = 0; x < grid.width; x++) {
for (let y = 0; y < grid.height; y++) {
if (grid[x][y].type !== 'empty') {
grid[x][y].update(grid, x, y);
}
}
}
}
< /code>
Цикл проверяет каждый пиксель на наличие обновлений (например, гравитация, реакции), но он вызывает падения рамы на более крупных сетках. Я попытался уменьшить частоту обновления, но это нарушает реализм симуляции. Как я могу оптимизировать этот цикл для лучшей производительности без потери точности? Существуют ли конкретные структуры данных или методы (например, пространственное разделение), которые могли бы помочь? Минимальный пример был бы отличным.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79661713/how-can-i-improve-performance-for-a-custom-element-simulation-in-sandboxels-usin[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия