Реализация системного указателя в игре, открывая свой графический интерфейс, мышь помнит предыдущее местоположение вместAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Реализация системного указателя в игре, открывая свой графический интерфейс, мышь помнит предыдущее местоположение вмест

Сообщение Anonymous »

Я тестирую игру, которая реализует системный указатель мыши вместо виртуального указателя мыши, но разработчик не мог понять одну проблему. Когда мы открываем инвентарь (графический интерфейс) и закрываем его, снова открываем его, он запоминает предыдущее местоположение. Вместо этого он должен сбросить свои позиции при повторном открытии инвентаря.
Dev сказал, что Android не предоставляет способ сделать это (или, может быть, они означали, что это сложно).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... mbers-prev
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»