Мне нужно создать эту смешанную кисть для текста. Пожалуйста, не заботитесь о текстовой границе или тени. Значения (цвета, цветовой стойки, смещение) поступают из проекта iOS с ожидаемым результатом. < /P>
Здесь мой код: < /p>
val shader1 = object : ShaderBrush() {
override fun createShader(size: Size): Shader = LinearGradientShader(
colors = listOf(
Color(0xFFFEC548),
Color(0xFFFBFF4F),
Color(0xFFFEBD1C),
),
colorStops = listOf(0f, 0.5f, 1f),
from = Offset.Zero,
to = Offset(0f, size.height),
)
}
val shader2 = object : ShaderBrush() {
override fun createShader(size: Size): Shader = LinearGradientShader(
colors = listOf(
Color(0xFFFF7A34),
Color(0xFFFFEEFF),
Color(0xFFFF0000),
Color(0xFFFFAA00),
),
colorStops = listOf(0f, 0.51f, 0.52f, 1f),
from = Offset.Zero,
to = Offset(0f, size.height),
)
}
val size = Size(1000f, 100f)
val composeShader = ComposeShader(
shader1.createShader(size),
shader2.createShader(size),
BlendMode.OVERLAY
)
val shaderBrush = ShaderBrush(composeShader)
BasicText(
text = stringResource(R.string.streak),
style = textStyle.copy(brush = shaderBrush),
< /code>
Ожидаемый результат:
< /p>
src = "https://i.sstatic.net/vpr733th.png"/>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... id-compose
Как слияние (смешивание) 2 кисти для текста в Android Compose? ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
-
Anonymous
1749547107
Anonymous
Мне нужно создать эту смешанную кисть для текста. Пожалуйста, не заботитесь о текстовой границе или тени. Значения (цвета, цветовой стойки, смещение) поступают из проекта iOS с ожидаемым результатом. < /P>
Здесь мой код: < /p>
val shader1 = object : ShaderBrush() {
override fun createShader(size: Size): Shader = LinearGradientShader(
colors = listOf(
Color(0xFFFEC548),
Color(0xFFFBFF4F),
Color(0xFFFEBD1C),
),
colorStops = listOf(0f, 0.5f, 1f),
from = Offset.Zero,
to = Offset(0f, size.height),
)
}
val shader2 = object : ShaderBrush() {
override fun createShader(size: Size): Shader = LinearGradientShader(
colors = listOf(
Color(0xFFFF7A34),
Color(0xFFFFEEFF),
Color(0xFFFF0000),
Color(0xFFFFAA00),
),
colorStops = listOf(0f, 0.51f, 0.52f, 1f),
from = Offset.Zero,
to = Offset(0f, size.height),
)
}
val size = Size(1000f, 100f)
val composeShader = ComposeShader(
shader1.createShader(size),
shader2.createShader(size),
BlendMode.OVERLAY
)
val shaderBrush = ShaderBrush(composeShader)
BasicText(
text = stringResource(R.string.streak),
style = textStyle.copy(brush = shaderBrush),
< /code>
Ожидаемый результат:
< /p>
src = "https://i.sstatic.net/vpr733th.png"/>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79660143/how-to-merge-blend-2-brush-for-a-text-in-android-compose[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия