Реализация системного указателя в игре, открывая свой графический интерфейс, мышь помнит предыдущее местоположение вместAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Реализация системного указателя в игре, открывая свой графический интерфейс, мышь помнит предыдущее местоположение вмест

Сообщение Anonymous »

Я тестирую игру, которая реализует системный указатель мыши вместо виртуального указателя мыши, но разработчик не мог понять одну проблему. Когда мы открываем инвентарь (графический интерфейс) и закрываем его, снова открываем его, он запоминает предыдущее местоположение. Вместо этого он должен сбросить свои позиции в повторном открытии инвентаризации.
Dev сказал, что Android не предоставляет способ сделать это (или, может быть, они означали, что он сложный). < /P>
Ожидая, что он должен сбросить свою позицию после повторного открытия.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... mbers-prev
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»