Я пишу приложение для рисования на изображениях SVG. Я объединяю ара и металл. Но я сталкиваюсь с проблемой, с которой я ограничен рисовать только белые области на изображении SVG. Я использую черно -белую технику маски текстуры и рисую только белые области. Я вижу, что еще одна техника-буфер трафарета, но он ограничен от 0-255. Как я могу нарисовать абсолютно плотное и неограниченное?fragment float4 fragment_point_func_without_texture(
Point point_data [[ stage_in ]],
texture2d maskTexture [[ texture(1) ]],
constant float2 &drawableSize [[ buffer(2) ]],
float2 pointCoord [[ point_coord ]]
) {
constexpr sampler textureSampler(mag_filter::nearest, min_filter::nearest);
// 1. Lấy UV từ tọa độ canvas
float2 uv = point_data.position.xy / drawableSize;
// 2. Lấy màu từ mask tại UV
float4 maskColor = maskTexture.sample(textureSampler, uv);
// 3. Nếu mask là màu đen → bỏ qua (không vẽ)
if (all(maskColor.rgb
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... a-in-metal
Как я могу ограничить область рисования в металле? ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1749421115
Anonymous
Я пишу приложение для рисования на изображениях SVG. Я объединяю ара и металл. Но я сталкиваюсь с проблемой, с которой я ограничен рисовать только белые области на изображении SVG. Я использую черно -белую технику маски текстуры и рисую только белые области. Я вижу, что еще одна техника-буфер трафарета, но он ограничен от 0-255. Как я могу нарисовать абсолютно плотное и неограниченное?fragment float4 fragment_point_func_without_texture(
Point point_data [[ stage_in ]],
texture2d maskTexture [[ texture(1) ]],
constant float2 &drawableSize [[ buffer(2) ]],
float2 pointCoord [[ point_coord ]]
) {
constexpr sampler textureSampler(mag_filter::nearest, min_filter::nearest);
// 1. Lấy UV từ tọa độ canvas
float2 uv = point_data.position.xy / drawableSize;
// 2. Lấy màu từ mask tại UV
float4 maskColor = maskTexture.sample(textureSampler, uv);
// 3. Nếu mask là màu đen → bỏ qua (không vẽ)
if (all(maskColor.rgb
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79652131/how-can-i-limit-drawing-area-in-metal[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия