Gl_draw/read_framebuffer vs gl_framebuffer?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Gl_draw/read_framebuffer vs gl_framebuffer?

Сообщение Anonymous »

Я заметил, что сейчас есть расширения GL_DRAW/read_framebuffer. В настоящее время я просто использую GL_FRAMEBUFFER и GLTEXTUREBARRIERNV. Тем не менее, я не нашел так много о расширениях чтения /записи и, следовательно, имею несколько вопросов.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/854 ... ramebuffer
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»