Gl_draw/read_framebuffer vs gl_framebuffer?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Gl_draw/read_framebuffer vs gl_framebuffer?

Сообщение Anonymous »

Я заметил, что сейчас есть расширения GL_DRAW/read_framebuffer. В настоящее время я просто использую GL_FRAMEBUFFER и GLTEXTUREBARRIERNV. Тем не менее, я не нашел так много о расширениях чтения /записи и, следовательно, имею несколько вопросов.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/854 ... ramebuffer

Вернуться в «C++»