Я пишу некоторую программу, которая должна работать с другим игроком и получить информацию о текущей игровой песне. Этот игрок написан с использованием UWP, поэтому Windows знает, какой воспроизводится трек, поэтому я вижу его имя и другую информацию при изменении тома: < /p>
https://i.sstatic.net/wsmwh.pngобразноvar systemMediaControls = SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView();
< /code>
Из Get Current Playning Info Track из приложения Microsoft Groove Music < /p>
К сожалению, как я понимаю, это просто для локальных носителей, играя из моего приложения. < /p>
Фоновый медиаплеер тоже не помогает, из -за того, что это так, это не так. Или я должен напрямую прочитать память об этом игроке, хех?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/575 ... om-other-a
Использование SystemMediAtransportControls для получения актуальной информации о воспроизведении песни из другого прилож ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение