Мрамор Unity/Ball Like Physics ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Мрамор Unity/Ball Like Physics

Сообщение Anonymous »

Единство Физика жесткого тела хороша для базовой физики гравитации, но когда дело доходит до более реалистичного мяча, подобного физике, это не делает уловку. Я хочу, чтобы мраморная физика с физикой, такими как ускорение спуска, летающие от рампы, попадание в прядильный объект или отскакивание от стен. Есть ли функция в Unity для применения этих типов физики?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/519 ... ke-physics

Вернуться в «C#»