Как обработать событие освобождения второго пальца в QOpenGLWindowAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как обработать событие освобождения второго пальца в QOpenGLWindow

Сообщение Anonymous »


I'm trying to create an Android game controller to make a Super Mario clone, just to learn programming and practice:


Изображение


The next problem stopped me. I touch the screen with my first finger. While holding the first finger, I touch and release the second finger. I expect that when I release the second finger, the Qt Creator debug console should display:

TouchUpdate 2 TouchUpdate 1 void OpenGLWindow::touchEvent(QTouchEvent *event) { switch (event->type()) { case QEvent::TouchBegin: { qDebug() accept(); break; } case QEvent::TouchUpdate: { qDebug()

Источник: https://stackoverflow.com/questions/780 ... englwindow
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»