Пытаясь понять выравнивание данныхC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Пытаясь понять выравнивание данных

Сообщение Anonymous »

Я изо всех сил пытаюсь понять выравнивание данных. Я не понимаю, почему на 64 -битной архитектуре, например, важно хранить 4 байтовых данных по кратному адресу 0x0, 0x4, 0x8, 0xc. Начнется ли выбрать ЦП в каждом кратном размере слова (что здесь 8 байтов)? И почему данные 2 байта должны храниться в 0x0, 0x2, 0x4, 0x6, 0x8, 0xa, 0xc, адрес 0xe? ЦП может загружать данные в одном тактовом байте, даже если он хранится в 0x1 ... Так почему он должен быть по адресу 0x0, 0x2, 0x4, 0x6, 0x8, 0xa, 0xc, 0xe. < /p>
плюс, если кеш -линия CPU - это, например, 64. и 0x ... 40?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -alignment
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»