Помогите, пожалуйста! Я уже видел, как сделать от 5 до 20 случайных блоков, но я не могу заставить их не трогать друг друга. Пожалуйста, не объясняйте словами, как это должно работать, но покажите пример кода на Java Script! < /P>
Помогите, пожалуйста! Я уже видел, как сделать от 5 до 20 случайных блоков, но я не могу заставить их не трогать друг друга. Пожалуйста, не объясняйте словами, как это должно работать, но покажите пример кода на Java Script! < /P> [code]let bufferZoneCnt = document.querySelector('.bufferZone-cnt'); let bufferZoneCntHeight = bufferZoneCnt.getBoundingClientRect().height; let bufferZoneCntWidth = bufferZoneCnt.getBoundingClientRect().width;
function generateDiv() { var dfrag = document.createDocumentFragment(); var count = generateRandom(5, 20); var i = 0; for (var i = 0; i < count; i++) { var div = document.createElement("div"); dfrag.appendChild(div); } for (i = 0; i < dfrag.childNodes.length; i++) { div = dfrag.childNodes[i]; alterDivStyle(div); } bufferZoneCnt.appendChild(dfrag); } function rndColor() { var r = ('0' + generateRandom(0, 255).toString(16)).substr(-2), // red g = ('0' + generateRandom(0, 255).toString(16)).substr(-2), // green b = ('0' + generateRandom(0, 255).toString(16)).substr(-2); // blue return '#' + r + g + b; }
function generateRandom(min, max) { var number = Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; return number; } function alterDivStyle(div) { div.style.width = generateRandom(20, 100) + "px"; div.style.height = generateRandom(20, 100) + "px"; let divHeight = parseInt(div.style.height); let divWidth = parseInt(div.style.width); div.style.backgroundColor = rndColor(); div.style.color = rndColor(); div.style.position = "absolute"; div.style.border = "solid"; div.style.borderColor = rndColor(); div.style.borderWidth = rndColor(); div.style.borderRadius = generateRandom(0, 10) + "px"; div.innerHTML = "[b]div[/b]"; div.style.top = generateRandom(0, bufferZoneCntHeight - divHeight) + "px"; div.style.left = generateRandom(0, bufferZoneCntWidth - divWidth) + "px"; [/code] Я попытался поместить все координаты в массив, а затем запустить каждый раздел массива через цикл, но что -то не работает.
В настоящее время я разрабатываю ролевую игру в Unity 3D и столкнулся с проблемой с эффектами частиц для определенного навыка, а именно навыка «Нова». Проблема в том, что частица Hit, которая в идеале должна была появиться вокруг игрока, вместо...
Я пытаюсь улучшить внешний вид своего веб-сайта-портфолио, добавляя несколько изображений в фоновом режиме в произвольных позициях, но это не работает должным образом. Вот что у меня есть:
Я пытаюсь вывести изображение с цветным наложением и ссылкой. Текст ниже, потому что изображение будет размером с миниатюры, и оно не подходит. Синтаксис?
Как следует из названия, я пытаюсь найти способ генерации случайных чисел с помощью новой библиотеки C++11. Я попробовал это с помощью этого кода:
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution uniform_distance(1, 10.001);...
I'm not asking you to fix the code for me, I'm asking if I can use my code below at the same time (which writes numbers to the console and then erases them with \b) that I will read data from the console using Scanner (.nextLine)?: