Как интегрировать Apple CarPlay с Native Swift в приложении Flutter (без плагина Flutter_carplay) [Закрыто]IOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как интегрировать Apple CarPlay с Native Swift в приложении Flutter (без плагина Flutter_carplay) [Закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я создаю приложение Flutter и хочу добавить Поддержка Apple CarPlay - но вместо использования плагина Flutter_carplay я предпочитаю реализовать интерфейс CarPlay непосредственно, используя нативный код Swift для большего контроля и гибкости. Возможности в xcode.
[*] Основное пользовательское пользовательское интерфейс встроен в Flutter.
[*] Я хочу нативного Swift Code для опыта CarPlay и общаться с Flutter, используя методханал (или лучшая альтернативная, если кто -то -). />
Что я ищу: < /h3>
  • A Основной пример или структуру проекта < /strong> < /p>
    < /li>
    Рекомендации по , как по -прежнему (strong strighting ingring -ingring -ingring ingring -ingright carplay. Logic).
  • Любые примеры реального мира или репозитории Github с открытым иской, демонстрирующие этот вид гибридного (Flutter + Carplay). /> Я не Использование плагина flutter_carplay .
  • Я хочу Полный контроль над поведением CarPlay Nangy в Swift.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... hout-flutt
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «IOS»