Я строю веб -приложение, которое отражает микрофон аудио с использованием медиа -заповедника и отправляет его на бэкэнд для обработки. Все отлично работает на большинстве устройств (настольный и мобильный), но на некоторых устройствах MediareCorder.OndataAvailable обратный вызов вызывается с пустой каплей (event.data.size === 0), что делает невозможным захват полезного аудио.const recorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: 'audio/webm;codecs=opus',
})
recorder.ondataavailable = (event) => {
if (event.data.size > 0) {
chunksRef.current.push(event.data)
dataReadyRef.current = true
} else {
console.warn('Empty blob update:', event.data)
}
}
< /code>
Я звоню в Recorder.start (1000), чтобы получить аудио куски каждую секунду. Позже я использую Recorder.stop (), чтобы завершить каплей.Empty blob update: Blob {size: 0, type: 'audio/webm;codecs=opus'}
< /code>
Мои вопросы:
1. Зачем запустить ondataavailable с пустыми каплями?
2. Существуют ли известные ограничения с MedieareCorder между устройствами /браузерами?
3. Существует ли рекомендуемая стратегия резерва, чтобы гарантировать, что мы все еще получаем полезные аудио -капли?
Любая помощь или советы будут оценены.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ata-size-0
Почему MediareCorder.ondataavailable return пустые капли (event.data.size === 0) на некоторых устройствах? ⇐ Javascript
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Ondataavailable не вызывается при попытке записать холст webgl2 с помощью MediaRecorder
Anonymous » » в форуме Html - 0 Ответы
- 40 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Задача по электронной почте return return return, но не отправляйте электронную почту, иногда
Anonymous » » в форуме Php - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-