Я строю веб -приложение, которое отражает микрофон аудио с использованием медиа -заповедника и отправляет его на бэкэнд для обработки. Все отлично работает на большинстве устройств (настольный и мобильный), но на некоторых устройствах MediareCorder.OndataAvailable обратный вызов вызывается с пустой каплей (event.data.size === 0), что делает невозможным захват полезного аудио.const recorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: 'audio/webm;codecs=opus',
})
recorder.ondataavailable = (event) => {
if (event.data.size > 0) {
chunksRef.current.push(event.data)
dataReadyRef.current = true
} else {
console.warn('Empty blob update:', event.data)
}
}
< /code>
Я звоню в Recorder.start (1000), чтобы получить аудио куски каждую секунду. Позже я использую Recorder.stop (), чтобы завершить каплей.Empty blob update: Blob {size: 0, type: 'audio/webm;codecs=opus'}
< /code>
Мои вопросы:
1. Зачем запустить ondataavailable с пустыми каплями?
2. Существуют ли известные ограничения с MedieareCorder между устройствами /браузерами?
3. Существует ли рекомендуемая стратегия резерва, чтобы гарантировать, что мы все еще получаем полезные аудио -капли?
Любая помощь или советы будут оценены.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ata-size-0
Почему MediareCorder.ondataavailable return пустые капли (event.data.size === 0) на некоторых устройствах? ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1749149941
Anonymous
Я строю веб -приложение, которое отражает микрофон аудио с использованием медиа -заповедника и отправляет его на бэкэнд для обработки. Все отлично работает на большинстве устройств (настольный и мобильный), но на некоторых устройствах MediareCorder.OndataAvailable обратный вызов вызывается с пустой каплей (event.data.size === 0), что делает невозможным захват полезного аудио.const recorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: 'audio/webm;codecs=opus',
})
recorder.ondataavailable = (event) => {
if (event.data.size > 0) {
chunksRef.current.push(event.data)
dataReadyRef.current = true
} else {
console.warn('Empty blob update:', event.data)
}
}
< /code>
Я звоню в Recorder.start (1000), чтобы получить аудио куски каждую секунду. Позже я использую Recorder.stop (), чтобы завершить каплей.Empty blob update: Blob {size: 0, type: 'audio/webm;codecs=opus'}
< /code>
Мои вопросы:
1. Зачем запустить ondataavailable с пустыми каплями?
2. Существуют ли известные ограничения с MedieareCorder между устройствами /браузерами?
3. Существует ли рекомендуемая стратегия резерва, чтобы гарантировать, что мы все еще получаем полезные аудио -капли?
Любая помощь или советы будут оценены.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79655089/why-does-mediarecorder-ondataavailable-return-empty-blobs-event-data-size-0[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия