Я пытаюсь создать «дерево поведения», используя c#. Существуют секвенсоры, селекторы, декораторы, составные действия и другие вещи. Может ли кто -нибудь здесь сделать какой -то простой пример кода, который показывает, как на самом деле использовать эту структуру ... или, возможно, вы знаете другой способ внести дерево поведения в C#? < /p>
Большое спасибо! < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/424 ... -sharp-how