Мой код: < /p>
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Enemy : MonoBehaviour {
public GameObject deathEffect;
public float health = 4f;
public static int EnemiesAlive = 0;
public int loadToScene;
void Start ()
{
EnemiesAlive++;
}
void OnCollisionEnter2D (Collision2D colInfo)
{
if (colInfo.relativeVelocity.magnitude > health)
{
Die();
}
}
void Die ()
{
Instantiate(deathEffect, transform.position, Quaternion.identity);
EnemiesAlive--;
if (EnemiesAlive
Код о изменении сцены, когда количество врагов меньше или равно нулю. Я хотел бы добавить задержку перед сменой сцены, учитывая условие «EmieraLive
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/436 ... get-called