3ds max Получите тип камеры, которая в настоящее время используется для рендерингаC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
3ds max Получите тип камеры, которая в настоящее время используется для рендеринга

Сообщение Anonymous »

Я не могу понять, как найти текущий тип камеры, который выполняется, то есть физический против свободного против целевого.GetCOREInterface()->GetActiveViewExp().GetViewCamera()
< /code>

кажется многообещающим, но камера в активном представлении может быть не то, что в настоящее время отображается. < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/582 ... -to-render

Вернуться в «C++»