Я пытаюсь спланировать лучший способ разработки образца игры. Я хотел бы создать настольную игру, которая ведет себя как слова с друзьями (не правила игры). Например, я хочу, чтобы доска была шестисторонней доской, которая имеет множество игровых плиток. Когда на нем установлена игра (например, шашка или мяч), я хотел бы, чтобы этот кусок «Snap» в ближайшее место. У меня вопрос, как лучше всего сделать дизайн доски? Следует ли сделать это как фоновое изображение? Или нарисовать доску в прямом эфире? Если да, то как мне создать «Snap to» и зарегистрироваться, когда на доске есть произведение? Я также хочу убедиться, что доска подведена к правильным размерам для разных телефонов. < /P>
Спасибо за любые предложения
jason < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/764 ... board-game
Разработка Android- Создание настольной игры [закрыто] ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
CSS Grid с равномерно распределенными ячейками для настольной игры (квадрат)
Anonymous » » в форуме CSS - 0 Ответы
- 27 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Проблема со словарями/списками списков в моем проекте настольной игры на Python
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 17 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-