C ++, управляемые событиями, государственные машины для встроенных системC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C ++, управляемые событиями, государственные машины для встроенных систем

Сообщение Anonymous »

Какой самый простой способ реализовать машину состояния в C ++? Используя указатель на функции, я могу отслеживать текущее состояние. Этот пример показывает, как я собирался сделать.
Каждый метод внутри полученного класса будет представлять состояние. Однако этот подход в значительной степени основан на то, что каждое состояние должно быть получено из состояния класса . Итак, если у меня есть 50 штатов, мне понадобится 50 новых занятий! Я предполагаю, что это много? И под переменной static state_machine_t atation_machine_one я просто определяю все государства функций в одном и том же файле .c . Поэтому, когда я хочу отправить событие на все мои государственные машины, я просто положил каждую структуру в массив указателей и просто запустил петлю. Это то, что я пытаюсь сделать в C ++. Текущий уровень гнездования составляет до 8 штатов. И исполняемый запуск на Cortex -M0 8 МГц - 48 МГц.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/681 ... ed-systems
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»