Использование Asio в C ++ 23, как я могу получить переменные конечные точки < /code> за пределами сферы прицела?
Одна вещь, которая мне нравится в C ++, является предсказуемостью типов возврата. Однако с Asio, глядя на исходный код, я не могу понять его. В этом конкретном случае был бы полезен конкретный ответ, но я также был бы оценен рекомендациями, как выяснить фактические типы, основанные на данном контексте, с ASIO или другими библиотеками на основе тяжелых шаблонов, которые выводят тип возврата во время компиляции. < /P>
boost::beast::error_code ec;
// How to put `endpoints` to scope outside try-catch?
// auto endpoints = ...?
try {
// Before
// auto const endpoints = co_await resolver.async_resolve(host, port);
// After
endpoints = co_await resolver.async_resolve(host, port);
}
catch (const std::exception& e) {
ec = error_code(asio::error::host_not_found);
co_return ec;
}
// use `endpoints` without putting the code into the `try` block
auto endpoint = co_await beast::get_lowest_layer(stream).async_connect(endpoints, asio::redirect_error(asio::use_awaitable, ec));
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... that-would