-
Anonymous
Функция sdl_pollevent () странно влияет на рендеринг
Сообщение
Anonymous »
Я наткнулся на поведение в SDL3, которое меня беспокоит.
Код: Выделить всё
#include
int main()
{
SDL_Window* window;
SDL_Renderer* renderer;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_CreateWindowAndRenderer("win",800,600,SDL_WINDOW_RESIZABLE,&window,&renderer);
SDL_MaximizeWindow(window);
SDL_FRect r({0,0,100,100});
while(true)
{
//SDL_Event event;
//SDL_PollEvent(&event);
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79645674/sdl-pollevent-function-strangely-impacts-rendering[/url]
1748629016
Anonymous
Я наткнулся на поведение в SDL3, которое меня беспокоит.[code]#include
int main()
{
SDL_Window* window;
SDL_Renderer* renderer;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_CreateWindowAndRenderer("win",800,600,SDL_WINDOW_RESIZABLE,&window,&renderer);
SDL_MaximizeWindow(window);
SDL_FRect r({0,0,100,100});
while(true)
{
//SDL_Event event;
//SDL_PollEvent(&event);
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79645674/sdl-pollevent-function-strangely-impacts-rendering[/url]