Функция sdl_pollevent () странно влияет на рендерингC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Функция sdl_pollevent () странно влияет на рендеринг

Сообщение Anonymous »

Я наткнулся на поведение в SDL3, которое меня беспокоит.

Код: Выделить всё

#include 

int main()
{
SDL_Window* window;
SDL_Renderer* renderer;

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_CreateWindowAndRenderer("win",800,600,SDL_WINDOW_RESIZABLE,&window,&renderer);
SDL_MaximizeWindow(window);

SDL_FRect r({0,0,100,100});

while(true)
{
//SDL_Event event;
//SDL_PollEvent(&event); 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79645674/sdl-pollevent-function-strangely-impacts-rendering[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»