Как я могу реализовать CarPlay в приложении для iOS Flutter, используя Swift без плагина Flutter_carplay? [закрыто]IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Как я могу реализовать CarPlay в приложении для iOS Flutter, используя Swift без плагина Flutter_carplay? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я создаю приложение Flutter, и я хотел бы добавить поддержку Apple CarPlay, но я хочу обработать часть CarPlay, используя Swift Code вместо того, чтобы полагаться на плагин Flutter_carplay. Моя цель состоит в том, чтобы сохранить основное приложение в Flutter и просто справиться с интерфейсом CarPlay и подключить его со стороной трепета MethodChannel или другой подход).
Любые примеры реального мира или репозиции Github, которые показывают такой вид гибридной интеграции.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... he-flutter
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»