Как использовать систему рендеринга DirectX 11 для C ++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как использовать систему рендеринга DirectX 11 для C ++

Сообщение Anonymous »

Я не мог установить OpenGL или GLFW, поэтому, когда я попробовал DirectX 11, он работал, но я не знаю, как его использовать < /p>
Я пытался научиться делать простой трехмерный куб, но я не смог: (
У меня есть Windows SDK, и я в Windows 7 и использую Embarcadero dev-c ++ 6
Я пытался учиться, но я все еще не знаю.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... stem-for-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»