window.requestanimationFrame Функция обратного вызова может легко в конечном итоге вызвать с более высокой скоростью, чем на самом деле необходимо для плавной анимации. (В моем нынешнем проекте обратный вызов назывался 4x чаще, чем необходимо при использовании с монитором 144 Гц.) Что является наилучшей практикой для дросселирования частоты кадров (когда есть желание быть добрым к батарее)? Предыдущий вызов и, если это так, немедленно вызовет запрос QuestanimationFrame , не выполняя анимационную работу. Интуитивно, это похоже на эквивалент наивного программиста, реализующего задержку, выполняя плотный петлю (расточительный). Разве неоднократно не вызывает обратный вызов без причины для значительной работы для браузера, или я переполняю его? Удивительно, что дизайнеры requestAnimationFrame не предоставили некоторым средствам для клиента для указания целевой частоты обновления, хотя, очевидно, какой -либо такой сигнал необходимо учитывать в сочетании с фактической частотой обновления монитора (например, если клиентский код указал цель в 50 Гц, но монитор был 60 Гц, тогда браузер лучше всего обратится к вызову в 60 HZ).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... fficiently
Как эффективно дроссельная заслонка ⇐ Html
Программисты Html
1748421029
Anonymous
window.requestanimationFrame Функция обратного вызова может легко в конечном итоге вызвать с более высокой скоростью, чем на самом деле необходимо для плавной анимации. (В моем нынешнем проекте обратный вызов назывался 4x чаще, чем необходимо при использовании с монитором 144 Гц.) Что является наилучшей практикой для дросселирования частоты кадров (когда есть желание быть добрым к батарее)? Предыдущий вызов и, если это так, немедленно вызовет запрос QuestanimationFrame , не выполняя анимационную работу. Интуитивно, это похоже на эквивалент наивного программиста, реализующего задержку, выполняя плотный петлю (расточительный). Разве неоднократно не вызывает обратный вызов без причины для значительной работы для браузера, или я переполняю его? Удивительно, что дизайнеры requestAnimationFrame не предоставили некоторым средствам для клиента для указания целевой частоты обновления, хотя, очевидно, какой -либо такой сигнал необходимо учитывать в сочетании с фактической частотой обновления монитора (например, если клиентский код указал цель в 50 Гц, но монитор был 60 Гц, тогда браузер лучше всего обратится к вызову в 60 HZ).
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79641790/how-to-throttle-requestanimationframe-efficiently[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия