HDC рисует весь экранC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
HDC рисует весь экран

Сообщение Anonymous »

Я использую hdc для рисования на экране:
void drawScreen() {
hDC = GetDC(GetConsoleWindow());

for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 20; j++) {
if (gameMap[j].getId() != 0)
{
RECT rect1 = getRectByPoint(i, j);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(gameMap[j].getColor()));
}
else
{
RECT rect1 = getRectByPoint(i, j);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)));
}
}
}

RECT rect1 = getRectByPoint(0, 9);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)));

int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

int spaceHorizontal = (width - height) / 2;

int ceilSizePx = (width - spaceHorizontal * 2) / 20;

DeleteDC(hDC);
}
< /code>
Я использую эту функцию два раза в секунду. Через несколько минут экран вырывается с



Почему? Может, я должен удалить старую ручку или что -то в этом роде? Как это исправить?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... all-screen

Вернуться в «C++»