Я использую HDC для рисования на экране < /p>
void drawScreen() {
hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 20; j++) {
if (gameMap[j].getId() != 0)
{
RECT rect1 = getRectByPoint(i, j);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(gameMap[j].getColor()));
}
else
{
RECT rect1 = getRectByPoint(i, j);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)));
}
}
}
RECT rect1 = getRectByPoint(0, 9);
FillRect(hDC, &rect1, CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)));
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
int spaceHorizontal = (width - height) / 2;
int ceilSizePx = (width - spaceHorizontal * 2) / 20;
DeleteDC(hDC);
}
< /code>
Я использую эту функцию два раза в секунду. Через несколько минут разрывы экрана от
Введите описание изображения здесь < /p>
до < /p>
Введите описание изображения здесь < /p>
Почему? Может, я должен удалить старую ручку или что -то в этом роде? Как это исправить?>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... all-screen