У меня несколько глобальная проблема, я не знаю, может ли кто -то помочь мне, я работаю над большим проектом с несколько старой кодовой базой, я пытаюсь найти решение, но я чувствую, что в Интернете нет ничего, что уже существует / это подходит мне. Моя цель - сделать переменную отслеживание, я немного объясню: < /p>
#include
#include
#include
struct Variable {
std::map _mapXY;
};
int main() {
Variable* a = new Variable();
Variable* b = new Variable();
Variable* d = new Variable();
pgsql
Copier
Modifier
// b["b"] depends on a["e"]
b->_mapXY["b"] = a->_mapXY["e"];
// d["d"] depends on b["b"]
d->_mapXY["d"] = b->_mapXY["b"];
if (d->_mapXY["e"]) {
Variable* c = new Variable();
// c["c"] depends on d["d"]
// but c["c"] also depends on d["e"] because of the if
c->_mapXY["c"] = d->_mapXY["d"];
}
return 0;
}
< /code>
Мне нужно получить как вывод, < /p>
столбец столбца Целевого столбца. d ["e"] < /p>
c ["c"]: d ["d"] < /p>
Вы должны представить, что существуют сложные случаи с временными переменными и т. Д. Я не знаю, есть ли способ иметь какого -то вида графа зависимости, чтобы знать, какие столбцы карт зависят от этого, и это автоматически (я хочу, чтобы я хотел, чтобы я хотел, чтобы я хотел, чтобы я хотел, чтобы я хотел, чтобы я хотел избегать этого). Есть ли у кого -нибудь представление о том, что существует, либо во время выполнения, либо что -то внешнее?>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ility-in-c