Использование wxusingDll не влияет на связьC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Использование wxusingDll не влияет на связь

Сообщение Anonymous »

Мое скромное приложение, основанное на wxwidgets, имеет несколько проектов C ++ (один исполняемый файл и все другие статические библиотеки). Я использую Visual Studio 2022 с решением, имеющим конфигурации отладки и выпуска только для x64. Конфигурация отладки создается без какой -либо ошибки. Выпуск, к сожалению, представляет список неразрешенных символов (Link2001) и переопределения (Link2005). < /P>
Во всех этих случаях эти ошибки появляются во время связи исполняемого проекта и ссылаются на объекты, существующие только в одном из статических библиотек.Error LNK2001 unresolved external symbol "void (__cdecl* wxTheAssertHandler)(class wxString const &,int,class wxString const &,class wxString const &,class wxString const &)" (?wxTheAssertHandler@@3P6AXAEBVwxString@@H000@ZEA) wxPgConsole C:\pg\wxPgConsole\wxbase.lib(getTimeString.obj)
< /code>
Согласно многим сообщениям, решение для такого рода ошибки состоит в том, чтобы определить препроцессорный символ wxusingdll < /strong>. Ошибки.
Что еще я могу сделать, чтобы получить рабочую сборку?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... he-linkage
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»