Особый случай сбора / получения координат из бесконечной сетки с щелчком мыши [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Особый случай сбора / получения координат из бесконечной сетки с щелчком мыши [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я отображаю бесконечную сетку (уравнение y = 0). Я хотел бы, чтобы пользователь нажимал на сетку и получил (x, y) мыши щелкнуть по сетке, которая, конечно, будет (x, 0, z). Я смог создать следующий код: < /p>
// Step 1: Convert view port mouse coordinates to Normalized Device Coordinates (NDC)
float ndc_x = ((2.0f * x) / Width) - 1.0f;
float ndc_y = 1.0f - (2.0f * y) / Height; // Invert Y-axis

// Step 2 - NDC to view (Etay Meiri version)
float focal_length = 1.0f/tanf(ToRadian(FOV / 2.0f));
float ar = (float)Height / (float)Width;
Vector4f ray_eye(ndc_x / focal_length, (ndc_y * ar) / focal_length, 1.0f, 0.0f);

// Step 3: Convert view coordinates to world coordinates
Matrix4f view = m_pGameCamera->GetViewMatrix();
Matrix4f inv_view = view.Inverse();
Vector3f ray_world = inv_view * ray_eye;
ray_world.Normalize();

Vector3f ray_origin = m_pGameCamera->GetPos(); // Camera position

std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -with-a-mo
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»