Скажите, что мне нужно расшифровать некоторые сообщения в объекты Animal , которые имеют публичный тип члена . Для каждого животного.class Animal
{
public:
Animal(int type) : type(type) {}
virtual ~Animal(){}
int type;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(DogProperty property) : Animal(0)
{
this->property = property;
}
DogProperty property;
};
class Bird : public Animal
{
public:
Bird(BirdProperty property) : Animal(1)
{
this->property = property;
}
BirdProperty property;
};
У меня есть метод, который принимает сообщение и возвращает объект животного . В рамках метода я использую стороннюю библиотеку для декодирования сообщения. Та же самая третья библиотека также предоставляет DogProperty и BirdProperty :
struct DogProperty {}; //provided by 3rd party library
struct BirdProperty {}; //provided by 3rd party library
void decodeDog(char *msg, DogProperty *p); //provided by 3rd party library
void decodeBird(char *msg, BirdProperty *p); //provided by 3rd party library
Animal parseAnimalMessage(char *encodedMessage);
Теперь после Parseanimalmessage я могу идентифицировать тип животного из myanimal.type , но я не могу получить доступ к свойству , поскольку оно уникально для полученного класса. Я знаю, что могу позволить parseanimalmessage возвращать животное* и понизить Myanimal в соответствующий производный класс, но есть ли способ избежать этого? Найдите способ реализации предложенного шаблона «посетителя» здесь, потому что мне понадобится посетитель, чтобы вернуть DogProperty < /code> или BirdProperty < /code>. < /p>
Примечание: это не работает на моей встраиваемой системе. dynamic_cast недоступен .include
using namespace std;
struct DogProperty //provided by 3rd party library
{
char pawShape;
char tailShape;
};
struct BirdProperty //provided by 3rd party library
{
char wingLength;
char wingWidth;
};
void decodeDog(char *msg, DogProperty *p) //provided by 3rd party library
{
p->pawShape = msg[2];
p->tailShape = msg[3];
}
void decodeBird(char *msg, BirdProperty *p) //provided by 3rd party library
{
p->wingLength = msg[2];
p->wingWidth = msg[3];
}
class Animal
{
public:
Animal(int type) : type(type) {}
virtual ~Animal(){}
int type;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(DogProperty property) : Animal(0)
{
this->property = property;
}
DogProperty property;
};
class Bird : public Animal
{
public:
Bird(BirdProperty property) : Animal(1)
{
this->property = property;
}
BirdProperty property;
};
Animal* readMessage(char *message)
{
if (message[0] == '0')
{
DogProperty property;
decodeDog(message, &property);
return new Dog(property);
}
if (message[0] == '1')
{
BirdProperty property;
decodeBird(message, &property);
return new Bird(property);
}
// other animals
return new Animal(-1);
}
void processDog(Dog *dog)
{
cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/670 ... t-downcast
Как получить доступ к членам в получении без удручения ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1747510560
Anonymous
Скажите, что мне нужно расшифровать некоторые сообщения в объекты Animal , которые имеют публичный тип члена . Для каждого животного.class Animal
{
public:
Animal(int type) : type(type) {}
virtual ~Animal(){}
int type;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(DogProperty property) : Animal(0)
{
this->property = property;
}
DogProperty property;
};
class Bird : public Animal
{
public:
Bird(BirdProperty property) : Animal(1)
{
this->property = property;
}
BirdProperty property;
};
У меня есть метод, который принимает сообщение и возвращает объект животного . В рамках метода я использую стороннюю библиотеку для декодирования сообщения. Та же самая третья библиотека также предоставляет DogProperty и BirdProperty :
struct DogProperty {}; //provided by 3rd party library
struct BirdProperty {}; //provided by 3rd party library
void decodeDog(char *msg, DogProperty *p); //provided by 3rd party library
void decodeBird(char *msg, BirdProperty *p); //provided by 3rd party library
Animal parseAnimalMessage(char *encodedMessage);
Теперь после Parseanimalmessage я могу идентифицировать тип животного из myanimal.type , но я не могу получить доступ к свойству , поскольку оно уникально для полученного класса. Я знаю, что могу позволить parseanimalmessage возвращать животное* и понизить Myanimal в соответствующий производный класс, но есть ли способ избежать этого? Найдите способ реализации предложенного шаблона «посетителя» здесь, потому что мне понадобится посетитель, чтобы вернуть DogProperty < /code> или BirdProperty < /code>. < /p>
Примечание: это не работает на моей встраиваемой системе. dynamic_cast недоступен .include
using namespace std;
struct DogProperty //provided by 3rd party library
{
char pawShape;
char tailShape;
};
struct BirdProperty //provided by 3rd party library
{
char wingLength;
char wingWidth;
};
void decodeDog(char *msg, DogProperty *p) //provided by 3rd party library
{
p->pawShape = msg[2];
p->tailShape = msg[3];
}
void decodeBird(char *msg, BirdProperty *p) //provided by 3rd party library
{
p->wingLength = msg[2];
p->wingWidth = msg[3];
}
class Animal
{
public:
Animal(int type) : type(type) {}
virtual ~Animal(){}
int type;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(DogProperty property) : Animal(0)
{
this->property = property;
}
DogProperty property;
};
class Bird : public Animal
{
public:
Bird(BirdProperty property) : Animal(1)
{
this->property = property;
}
BirdProperty property;
};
Animal* readMessage(char *message)
{
if (message[0] == '0')
{
DogProperty property;
decodeDog(message, &property);
return new Dog(property);
}
if (message[0] == '1')
{
BirdProperty property;
decodeBird(message, &property);
return new Bird(property);
}
// other animals
return new Animal(-1);
}
void processDog(Dog *dog)
{
cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/67012418/how-to-access-members-in-derived-without-downcast[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия