У меня возникает проблема в попытке сериализовать массив беззначенного char в файл с Gzip сжатием с использованием ProToBuf во время игры с библиотекой. /> Квольно, Windows 8.1 & VS2013 - это среда строительства.syntax = "proto3";
package Recipe;
message Scene
{
repeated int32 imageData = 1 [packed=true];
}
< /code>
source.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "Scene.pb.h"
#include
#include
int const _MIN = 0;
int const _MAX = 255;
unsigned int const _SIZE = 65200000;
unsigned int const _COMPRESSION_LEVEL = 10;
void randWithinUnsignedCharSize(uint8_t * buffer, unsigned int size)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
buffer = _MIN + (rand() % static_cast(_MAX - _MIN + 1));
}
}
using namespace google::protobuf::io;
int main()
{
GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;
Recipe::Scene * scene = new Recipe::Scene();
uint8_t * imageData = new uint8_t[_SIZE];
randWithinUnsignedCharSize(imageData, _SIZE);
for (size_t i = 0; i < _SIZE; i++)
{
scene->add_imagedata(imageData);
}
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/449 ... ompression
Протобуф с сжатием GZIP ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1747435950
Anonymous
У меня возникает проблема в попытке сериализовать массив беззначенного char в файл с Gzip сжатием с использованием ProToBuf во время игры с библиотекой. /> Квольно, Windows 8.1 & VS2013 - это среда строительства.syntax = "proto3";
package Recipe;
message Scene
{
repeated int32 imageData = 1 [packed=true];
}
< /code>
source.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "Scene.pb.h"
#include
#include
int const _MIN = 0;
int const _MAX = 255;
unsigned int const _SIZE = 65200000;
unsigned int const _COMPRESSION_LEVEL = 10;
void randWithinUnsignedCharSize(uint8_t * buffer, unsigned int size)
{
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
buffer[i] = _MIN + (rand() % static_cast(_MAX - _MIN + 1));
}
}
using namespace google::protobuf::io;
int main()
{
GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;
Recipe::Scene * scene = new Recipe::Scene();
uint8_t * imageData = new uint8_t[_SIZE];
randWithinUnsignedCharSize(imageData, _SIZE);
for (size_t i = 0; i < _SIZE; i++)
{
scene->add_imagedata(imageData[i]);
}
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/44951512/protobuf-with-gzip-compression[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия