Я пытаюсь запустить потоковую систему рендеринга Unity на сервере Linux, но я сталкиваюсь с ошибкой сегментации.
Моя настройка:
Unity Версия:
2021.3 LTS (6000.0.38f1)
Packages:
Unity Render Streaming 3.0.0-pre.9 (включая выборочки)
webrtit render. /> Настройки проекта Потоковая потоковая передача:
Custom Stun /Turn Servers, настроенные в настройках проекта → Render Streaming < /p>
Сборка для Linux (86_64) с включенной сборкой разработки. Ran the build with xfvb command:
xvfb-run -a ./Unity-WebRTC-Linux-Server.0.01.x86_64 -force-opengl -logFile server.log
Resulting in an crash with Segmentation fault (core dumped)
Important log results below:
The selected window backend is x11
Failed to open plugin: /home/.../Plugins/libnvcodec.so
Renderer: llvmpipe (LLVM 15.0.7, 256 bits)
Vendor: Mesa
Version: 4.5 (Core Profile) Mesa 23.2.1
Forcing GfxDevice: OpenGL Core
GfxDevice: creating device client; kGfxThreadingModeClientWorkerJobs
Received signal SIGSEGV (11) - code:1 errno:0 addr:0x20
Obtained 32 stack frames.
#5 0x... in NvEncoder::EndEncode(...)
#6 0x... in NvEncoder::FlushEncoder()
#7 0x... in NvEncoder::UnregisterInputResources()
#8 0x... in NvEncoderCuda::ReleaseCudaResources()
#9 0x... in NvEncoderCuda::~NvEncoderCuda()
#17 0x... in ContextCreate
#20 0x... in WebRTC_InitializeInternal(...)
#28 0x... in PlayerMain(int, char**)
< /code>
Я попытался запустить без головы флага -batchmode -nographics, которая позволила ему работать и подключаться к серверу WebApp без проблем, однако из -за GFXDevice: Null вынуждено, что он не показал визуального на сервере https, когда я проверил приемник. Ошибки и дополнительные журналы о том, что он неспособен найти указанный файл. Решение или, если другие столкнулись с той же проблемой и то, как они его решили. Спасибо.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... rver-build
Как исправить сбой sigsegv на сборке сервера Unity Linux? ⇐ Linux
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Постоянный сбой сервера Minecraft в Linux из-за ошибки Java SIGSEGV (JRE 17)
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 16 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
При сборке сервера Gamelift Unity не работает проблема. InitSDK() не был вызван вовремя
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 6 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-