NullReferenceException в Android, построенном на проекте Unity с использованием TensorFlowLite [дубликат]Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 NullReferenceException в Android, построенном на проекте Unity с использованием TensorFlowLite [дубликат]

Сообщение Anonymous »


I’m trying to use TensorFlowLite in my Unity project for my Meta Quest 3. So, everytime I make a build for my project and then install the APK using Meta Quest Developer Hub, I get this “NullReferenceException” at certain point during runtime on the device. I also created the StreamingAssets folder where I put my .tflite model and my dataSet (.csv): my model has been trained for Gesture Recognition. I am currently using TensorFlowLite 2.4.0, my Unity version is 2022.3.17f1.

What could be the problem?

I tried to use the UnityWebRequest and also some coroutines


Источник: https://stackoverflow.com/questions/780 ... orflowlite
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»