Интегрировать MobileIron AppConnect в приложение для iOS с SwiftuiIOS

Программируем под IOS
Anonymous
Интегрировать MobileIron AppConnect в приложение для iOS с Swiftui

Сообщение Anonymous »

Я пишу приложение для iOS с Swift, Swiftui и AppConnect v5.2.0.7. Примеры кода, которые я мог бы найти, показывают, как интегрировать фреймворк AppConnect с Swift и Uikit. Однако я использую Swiftui, и документированный подход, кажется, не работает.

Код: Выделить всё

import SwiftUI

@main
struct randomApp: App {

@UIApplicationDelegateAdaptor(HSAppDelegate.self) var appDelegate

var body: some Scene { ... }
}
hsappdelegate:
import UIKit
import AppConnect

class HSAppDelegate: AppConnectUIApplication, UIApplicationDelegate, AppConnectDelegate {

var appConnect: AppConnect?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {

AppConnect.initWith(self)
self.appConnect = AppConnect.sharedInstance()
self.appConnect!.start(launchOptions: launchOptions)

return true
}

// Other functions from SDK documentation follow here

}
< /code>
line < /p>
self.appConnect!.start(...)
< /code>
вызывается, но приложение завершается следующим исключением: < /p>
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'There can only be one UIApplication instance.'
< /code>
Я также попробовал его с помощью файла main.swift, как описано в документах SDK. Но я не мог понять, как загрузить графический интерфейс (сцена из randomapp struct) < /p>
Я довольно новичок в Swift, Swiftui и iOS программирование. Ответы на многослов ценится

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... th-swiftui

Вернуться в «IOS»