Еще раз привет, друзья, друзья. С противоположного направления элементы управления кажутся обращенными. Даже когда я смотрю вокруг мыши. Игра считается шутером от первого лица (FPS). < /P>
Код игрока: < /p>
[SerializeField]
private NavMeshAgent navMeshAgent;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
controller = GetComponent();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector3 direction = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal1"), 0, Input.GetAxis("Vertical1"));
Vector3 velocity = direction * speed;
velocity.y -= gravity;
velocity = transform.TransformDirection(velocity);
controller.Move(direction * Time.deltaTime);
transform.position = navMeshAgent.nextPosition;
}
< /code>
Что мне делать? Я бы очень признателен за вашу помощь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/752 ... n-unity-3d
Движение WASD в Unity 3D ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение