Положение вершины C++ OpenGL не меняется с 0,0C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Положение вершины C++ OpenGL не меняется с 0,0

Сообщение Anonymous »


I'm a beginner in both C++ and OpenGl and trying to learn the latter with this series: https://thecherno.com/opengl. When trying to render a triangle the third vertex position displays at 0.0 and doesn't change, no matter what I change it to. The order of which set of floats renders which vertex is also different than in that YT series. Not an issue though.

float positions[6] = { 0.8f, -0.8f, // btm right corner -0.8f, -0.8f, // btm left corner 0.0f, 0.8f // top center

Источник: https://stackoverflow.com/questions/780 ... g-from-0-0
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»