AOS с () доступа вместо [] доступа без выпуска производительности?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 AOS с () доступа вместо [] доступа без выпуска производительности?

Сообщение Anonymous »

Предварительное замечание: код, который я использую в этом посте, не так короткое. Мне известно о руководстве по использованию минимального, воспроизводимого примера. Однако в этом случае не так много, что можно уменьшить, поскольку я сравниваю производительность двух разных версий и должен определить DataLayout, выделять и инициализировать поля и измерить производительность обеих версий.

Код: Выделить всё

struct  C_AoS {
double comp1, comp2;
};

struct ElementAoSstruct {
C_AoS *firstVector;
C_AoS *secondVector;
};
И вы выделите память для N -элементов и по длине (здесь ndof ) первого и второго вектора и инициализируйте векторы с некоторыми значениями:

Код: Выделить всё

ElementAoSstruct *ElementAoS = (ElementAoSstruct*) malloc(sizeof(ElementAoSstruct) * n_Elements);
for (size_t i = 0; i < n_Elements; ++i) {
ElementAoS[i].firstVector = (C_AoS*) malloc(sizeof(C_AoS) * nDof * 2);
ElementAoS[i].secondVector = &ElementAoS->firstVector[nDof];

for (size_t j = 0; j < nDof * sizeof(C_AoS) / sizeof(double); j++) { ((double *) ElementAoS[i].firstVector)[j] = j; }
for (size_t j = 0; j < nDof * sizeof(C_AoS) / sizeof(double); j++) { ((double *) ElementAoS[i].secondVector)[j] = j+0.2; }
}
Вы приведете к стандартному шаблону доступа к AOS: например: elementAos [extIndex] .firstVector [oreverIndex] .comp1
Теперь я хочу изменить шаблон доступа к элементу [someindex]. Firstvector (oreverIndex) .comp1
И это фактически работает. Однако, если я сравню производительность обеих версий, я получаю около 20-30 % производительности с версией перегрузки оператора. Это полный код, который я использую для измерения производительности: < /p>
#include
#include
#include

struct C_AoS {
double comp1, comp2;
};

struct ElementAoSstruct {
C_AoS *firstVector;
C_AoS *secondVector;
};

struct AoS_Container {
C_AoS *_buffer;
__attribute__((always_inline)) C_AoS& operator()(size_t index) const {
return _buffer[index];
}
};

struct Element_AoS_OperatorOverload {
AoS_Container firstVector;
AoS_Container secondVector;
};

void printTime(std::string text, std::chrono::time_point start, std::chrono::time_point end) {
const std::chrono::duration elapsedTime( end - start );
const double seconds( elapsedTime.count() );
std::cout
Я знаю, что это не вина перегрузки оператора. Если я позвоню в SomeKernal с elementAos_operatorOverload .firstvector._buffer [/code] и второй вектор соответственно, я бы получил тот же штраф за производительность. Таким образом, штраф за производительность может быть вызвана слоем между ними, однако, поскольку я должен сделать оператор перегрузки в этом слое, которого я не вижу, чтобы избавиться от него. Видите ли вы какие -либо шансы изменить шаблон доступа к одному со скобками и при этом иметь одинаковое время выполнения?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... ance-loose
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»