Я читаю о пространстве клипов Webgl, я думаю, что это в основном должно означать то же самое, что и система координат. На том же сайте указывается неоднозначная, информация.
в основе Webgl является указанной левой системой, где Zaux переходит от -1 до 1:
basic basic plape
. В основе разработки Webgl Development Система координат указана как правая, как в OpenGL, где z Axis идет в противоположном направлении, от 1 до -1:
System Development Development Game Weggl. один? То, что я практически видел до сих пор, это соответствовало левой руке.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... clip-space
Неоднозначная информация о пространстве клипов Webgl ⇐ Javascript
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 18 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как переместить вершину сетки в мировом пространстве, а не в локальном пространстве?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 17 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
При настройке клипов приложений следует ли устанавливать для appclips:
полное приложение?
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 18 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-