Я читаю о пространстве клипов Webgl, я думаю, что это в основном должно означать то же самое, что и система координат. На том же сайте указывается неоднозначная, информация.
в основе Webgl является указанной левой системой, где Zaux переходит от -1 до 1:
basic basic plape
. В основе разработки Webgl Development Система координат указана как правая, как в OpenGL, где z Axis идет в противоположном направлении, от 1 до -1:
System Development Development Game Weggl. один? То, что я практически видел до сих пор, это соответствовало левой руке.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... clip-space