Я знаю, что мог бы использовать gl_position , чтобы получить позицию каждой вершины, но если можно получить позицию каждого пикселя в фрагментной шейдере?
Я знаю, что мог бы использовать gl_position , чтобы получить позицию каждой вершины, но если можно получить позицию каждого пикселя в фрагментной шейдере?