Самый быстрый способ рисовать заполненный квадроцикл/треугольник с помощью рендерера SDL2?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Самый быстрый способ рисовать заполненный квадроцикл/треугольник с помощью рендерера SDL2?

Сообщение Anonymous »

У меня есть игра, написанная с использованием SDL2, и Render SDL2 (аппаратное ускорение) для рисования. Есть ли улов, чтобы нарисовать заполненные квадроциклы или треугольники?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/694 ... 2-renderer

Вернуться в «C++»