Самый быстрый способ рисовать заполненный квадроцикл/треугольник с помощью рендерера SDL2?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Самый быстрый способ рисовать заполненный квадроцикл/треугольник с помощью рендерера SDL2?

Сообщение Anonymous »

У меня есть игра, написанная с использованием SDL2, и Render SDL2 (аппаратное ускорение) для рисования. Есть ли улов, чтобы нарисовать заполненные квадроциклы или треугольники?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/694 ... 2-renderer
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»