У меня есть следующий фрагмент кода: < /p>
#include
#include
struct Matrix
{
struct Proxy
{
Proxy(Matrix& m) : m_ { m } {}
Proxy(Proxy&& rhs) : m_ { rhs.m_ }, a { std::move(rhs.a) }, index{rhs.index} {} // 1
Proxy operator[](int i)
{
++index;
return { std::move(*this) };
}
Proxy& operator=(int value)
{
m_.v = value;
return *this;
}
Matrix& m_;
int index = 0;
std::array a;
};
Proxy operator[](int index)
{
return { *this };
}
int v = -1;
};
int main()
{
Matrix m;
const auto& q = m[1][2][3]; // 2
std::cout
< /ol>
context < /strong>: < /p>
Я пытаюсь понять, является ли эта схема движущейся временной и растущей на Decidence Entainting Entaintions, и этот Snippet не имеет никаких безразличников. поведение.
Любые понимания или ссылки на соответствующие разделы стандарта C ++ будут оценены!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -c-snippet