Как обнаружить низкоэффективные устройства Android для условного рендеринга анимации?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Как обнаружить низкоэффективные устройства Android для условного рендеринга анимации?

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю приложение для Android с помощью JetPack Compose, которое включает в себя тяжелую анимацию и файлы Lottie. Приложение работает гладко на высокопроизводительных устройствах, таких как Pixel 6 или 7. API API -уровень Android как метрика для определения производительности устройства. Тем не менее, многие новые устройства с последним API Android (13) по -прежнему демонстрируют плохую производительность.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/771 ... n-renderin
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»