игра Compose с Multi-Touch работала нормально, затем я добавил Firebase Crashlytics и развернул Google Play Production. Теперь мультитач -ошибки на устройствах Samsung не распознают второе событие указателя или обнаруживают только в середине экрана. Пробое Gradle Cache, Proguard R8, обжалование кода, обновление зависимостей, удаление зависимостей Firebase и весь проект (написано 30 дней) и т. Д. ... ничего не работает ... кроме рефакторирования изменяющихся имени пакета и файлов Gradle, затем он работает потрясающе. < /P>
на Android Studio в Windows и Macose Compective Imercepercemporce Someforce Somefocecom. Ящик с модификатором. Профессиональные ошибки, те же тесты с различным именем пакета работают нормально. < /p>
Как это даже возможно? Не имеет смысла для меня, но только изменения, которые я сделал, была Firebase and Production. Любые идеи. Если вы хотите попробовать «com.ludavigu.chicken», не сработает какое -либо другое имя пакета будет работать. < /P>
@Composable
fun Test1() {
val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }
val interactionSource2 = remember { MutableInteractionSource() }
val isPressed = interactionSource.collectIsPressedAsState()
val isPressed2 = interactionSource2.collectIsPressedAsState()
Row( Modifier
.fillMaxSize()
.background(
if (isPressed.value && isPressed2.value) Color.Red
else if (isPressed.value) Color.Blue
else if (isPressed2.value) Color.Green
else Color.Gray
)
) {
Button(
onClick = { },
interactionSource = interactionSource,
modifier = Modifier.fillMaxHeight().weight(1f)
) { }
Button(
onClick = { },
interactionSource = interactionSource2,
modifier = Modifier.fillMaxHeight().weight(1f)
) { }
}
}
@Composable
fun Test2() {
Box(Modifier
.fillMaxSize()
.pointerInput(Unit) {
awaitPointerEventScope {
while (true) {
awaitPointerEvent()
.changes
.forEach {
Log.d("pointerInput", "${it.position}")
}
Log.d("pointerInput", "${currentEvent.changes.size}")
}
}
}
)
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... g-firebase
Android Compose Game: Multi-Touch Bugs на устройствах Samsung после добавления Firebase и развертывания Google Play Prod ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1745628830
Anonymous
игра Compose с Multi-Touch работала нормально, затем я добавил Firebase Crashlytics и развернул Google Play Production. Теперь мультитач -ошибки на устройствах Samsung не распознают второе событие указателя или обнаруживают только в середине экрана. Пробое Gradle Cache, Proguard R8, обжалование кода, обновление зависимостей, удаление зависимостей Firebase и весь проект (написано 30 дней) и т. Д. ... ничего не работает ... кроме рефакторирования изменяющихся имени пакета и файлов Gradle, затем он работает потрясающе. < /P>
на Android Studio в Windows и Macose Compective Imercepercemporce Someforce Somefocecom. Ящик с модификатором. Профессиональные ошибки, те же тесты с различным именем пакета работают нормально. < /p>
Как это даже возможно? Не имеет смысла для меня, но только изменения, которые я сделал, была Firebase and Production. Любые идеи. Если вы хотите попробовать «com.ludavigu.chicken», не сработает какое -либо другое имя пакета будет работать. < /P>
@Composable
fun Test1() {
val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }
val interactionSource2 = remember { MutableInteractionSource() }
val isPressed = interactionSource.collectIsPressedAsState()
val isPressed2 = interactionSource2.collectIsPressedAsState()
Row( Modifier
.fillMaxSize()
.background(
if (isPressed.value && isPressed2.value) Color.Red
else if (isPressed.value) Color.Blue
else if (isPressed2.value) Color.Green
else Color.Gray
)
) {
Button(
onClick = { },
interactionSource = interactionSource,
modifier = Modifier.fillMaxHeight().weight(1f)
) { }
Button(
onClick = { },
interactionSource = interactionSource2,
modifier = Modifier.fillMaxHeight().weight(1f)
) { }
}
}
@Composable
fun Test2() {
Box(Modifier
.fillMaxSize()
.pointerInput(Unit) {
awaitPointerEventScope {
while (true) {
awaitPointerEvent()
.changes
.forEach {
Log.d("pointerInput", "${it.position}")
}
Log.d("pointerInput", "${currentEvent.changes.size}")
}
}
}
)
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79582749/android-compose-game-multi-touch-bugs-on-samsung-devices-after-adding-firebase[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия