У меня есть большое приложение Flutter, которое использует одно соединение WebSocket между бэкэнд -фронталом и бэкэнд TypeScript. Этот дизайн обеспечивает общение в реальном времени и эффективно обрабатывает многие запросы на пользователя. Я был бы признателен за рекомендациями по развертыванию и любым ограничениям, о которых я должен знать (например, ограничения подключения, полоса пропускания, процессор). < /P>
Я рассмотрел Google Cloud Run, но мне нужен более подходящий вариант для постоянных соединений WebSocket. Я также посмотрел на Oracle Cloud Free Tier и render.com, но я не уверен, могут ли они масштабироваться до тысяч или миллионов пользователей. Я пытаюсь избежать тайм -аутов или сброшенных подключений под нагрузкой.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... many-users