Как обрабатывать динамические продажи цифрового контента (например, задания или PDF-файлы) с покупкой Apple In-App в FluIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Как обрабатывать динамические продажи цифрового контента (например, задания или PDF-файлы) с покупкой Apple In-App в Flu

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю приложение Flutter для студентов (iOS + Android), где пользователи могут приобрести решенные вопросы и задания. Новый контент регулярно добавляется администратором из бэкэнда (Firestore). < /P>
В настоящее время, на Android, я использую Razorpay для обработки отдельных покупок контента. Но для iOS мне нужно соблюдать рекомендации Apple и использовать покупку в приложении (IAP).
🔧 Требования:
Пользователи могут видеть список вопросов/заданий. /> Статус оплаты отслеживается в Firestore на одного пользователя. Есть ли масштабируемый обходной путь? Эта настройка с использованием in_app_purchase и Firestore?
Любые предложения или реальные стратегии будут высоко оценены!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -with-appl
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»