FASTGLTF Нет экземпляра Функционального шаблона "FASTGLTF :: IETATESCENENODES" соответствует списку аргументовC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 FASTGLTF Нет экземпляра Функционального шаблона "FASTGLTF :: IETATESCENENODES" соответствует списку аргументов

Сообщение Anonymous »

Я в настоящее время работаю над считывателем и рендерером GLTF с использованием OpenGL и C ++. < /p>
В настоящее время я использую FastGltf и продолжаю получать ни одного экземпляра шаблона функции "FastGltf :: iteratescenenodes" соответствует списку аргументов < /p>
https://fastgltf.readthedocs.io/v0.8.x/ ... [code]void GLTFHelper::LoadGLTF(std::filesystem::path path)
{
fastgltf::Parser parser;

auto data = fastgltf::GltfDataBuffer::FromPath(path);

auto asset = parser.loadGltf(data.get(), path.parent_path(), fastgltf::Options::None);
auto scene = asset->defaultScene.value();

fastgltf::iterateSceneNodes(asset, scene, fastgltf::math::fmat4x4(),
[&](fastgltf::Node& node, fastgltf::math::fmat4x4 matrix) {
if (node.meshIndex.has_value()) {
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... es-matches
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»