Я получил согласованную ошибку в Destructor Mutex. Поскольку ошибка может быть из -за мутекс, в состоянии блокировки во время разрушения, я создаю новый класс Mutex, который унаследован от Boost: Mutex. Это должно убедиться, что мутекс разблокирован во время разрушения. Однако та же ошибка все еще происходит.
Любые попадания будут оценены! < /P>
class CMutes : public boost::mutex
{
public:
CMutes()
{
};
virtual ~CMutes()
{
if (m_bLock)
boost::mutex::unlock();
};
void lock()
{
if(!m_bLock)
boost::mutex::lock();
else
cout
Thread A:
void getDate()
{
m_oLock.lock();
// access resource
}
void unlock()
{
m_oLock.unlock();
}
Thread B:
void Process()
{
threadA.getData();
threadA.unlock();
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... oym-failed
Boost :: mutex :: ~ mutex (): утверждение `! pthread_mutex_destroy (& m) 'не удалось ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Почему мой «cut_button.destroy()» не уничтожает мою кнопку customtkinter?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 31 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Проблема с функцией Destroy: сохранение игровых объектов, несмотря на реализацию
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 21 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-